mercredi 21 septembre 2011

Relance du format à partir du 1er novembre

En partenariat avec la boutique Trollune, on tente de relancer le format sur Lyon en organisant tous les mardis soirs des tournois Peasant, en alternant Eternal et T2 à partir du 1er novembre.

Je serai présent à chacun de ces tournois avec plusieurs decks (en T2 ça va être plus dur...) afin d'en prêter à des joueurs qui souhaiteraient découvrir le format.

Donc n'hésitez pas à venir et en parler autour de vous. Ce serait bien qu'avec le temps, et en gardant ce rythme on arrive à des tournois avec régulièrement une dizaine de participants.

Le planning prévisionnel est ici

lundi 28 juin 2010

Report du 23 juin 2010

Mercredi 23 juin, nous étions 9 à nous retrouver à Trollune pour un petit tournoi bien sympathique.
Devant le nombre de participants, il y a eu quatre rondes.

C'est finalement Faerie qui s'impose devant Zombies et Fish3C (aka Patriot pour le choix des couleurs : Bleu-Blanc-Rouge).



Le classement :
1er - Guillaume / MrOrange - Faerie
2ème : Jérôme / Canard99 - Zombies
3ème : François / Siocnarf - Fish3C
4ème : Thibaut / Woden - Grapeshot Storm
5ème - Denis - Gobelins
6ème : Franck / Frouck - ETW
7ème - Joris - RDW
8ème - Thomas - Green persist
9ème - Adrien - Burn


1er - Guillaume / MrOrange - Faerie

// Terrains (19)
3 Mishra's Factory
16 Island

// Créatures (18)
3 Mistblade Shinobi
3 Ninja of the Deep Hours
4 Cloud of Faeries
4 Spellstutter Sprite
4 Zephyr Sprite

// Sorts (23)
1 Counterbalance
1 Mana Leak
2 Counterspell
2 Gush
4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will
4 Withdraw
1 Ponder

// Réserve (15)
1 Gigadrowse
1 Viridian Longbow
2 Weatherseed Faeries
3 Thornwind Faeries
4 Echoing Truth
4 Envelop

Deck sur Magic-Ville

Report:
2-0 vs Woden (Grapeshot)
2-0 vs Frouck (ETW)
2-0 vs Denis (Gobelins)
0-2 vs Canard99 (Zombie)

Note de Guillaume :
Faeries, tout le monde en disait du bien (et pas qu'en Peasant, c'était aussi le cas en T2). Ayant récemment mis la main sur un playset de FoW, je me suis lancé.
Après avoir pas mal épluché de decklists sur MV, celle jouée par Joun me paraissait assez optimale, et je n'ai rien vu à changer, sauf peut-être les Repli MD, mais bon, je les ai laissés, histoire de voir, et puis parce que le meta lyonnais joue pas mal de créatures, donc il y avait moyen de les écouler. A la réflexion, post-tournoi, il faut les remplacer par d'autres bounces (Echoing truth avec le meta actuel, voire Abrogation pour pouvoir piocher, j'hésite aussi avec Snap...).

Le side de Joun était fortement orienté anti-storm, là aussi je ne l'ai pas touché, car c'est un MU à ne pas négliger.
Du coup, quand j'ai rencontré Zombies, j'ai été bien en peine, mais bon...

Ronde1 : Woden - Grapeshot Storm
Avant que nous ne posions notre premier terrain, ni Thibaut, ni moi ne savons ce que joue l'adversaire (j'aime bien cette part de mystère qui ne dure que le temps du premier match). Et quand il pose un Suffer truc, je m'attends à une partie difficile. Je sais que Faerie a un MU favorable face à Storm, et que, contrairement à la plupart des autres archétypes du format, j'ai les moyens de le stopper quand il part. C'est vrai, mais bonjour la poussée d'adrénaline et les calculs fumants à faire pour savoir quand contrer. Donc quand il part, bien sûr je laisse peser la menace de le contrer sur chaque sort qu'il joue, mais j'attends qu'il ait vidé sa main et qu'il soit à un niveau critique de mana (à noter que j'ai une bonne connaissance de de type de deck, ce qui aide forcément; Je ne suis pas venu en touriste ^^). Cela se produit quand il joue un Desperate ritual imprégné par un autre. Je joue FoW, il ne lui reste plus qu'un mana noir et remballe. Ensuite, je sors lentement mais doucement mes fées et mes ninjas piocheurs (excellente carte qui aide à faire le plein de contres) et lui réduis ses PDV. Bien sûr avec mes pauvres fées 1/1 je l'écorne doucement, et il a le temps de refaire sa main et de tenter de repartir une fois, mais sans succès.
Pour la 2, connaissant (pas trop mal) mon adversaire, je le sens assez fourbe pour tenter de sider 4 ETW. Je rentre donc 4 Envelop et 4 Echoing Truth. Ca loupe pas, il me fait une belle sortie d'ETW et pond des goelins à la pelle qui remballent aussi sec sur Echoing, non mais. Ensuite, mes fées passent à l'action et le finissent gentiment.

Ronde2 : Frouck - ETW
Décidément, le sort s'acharne sur moi ce soir : 2ème match, et 2ème deck Storm en face. Ca tombe bien, je suis venu avec le deck qui les poutre, non mais !
Donc à la 1, sans Echoing Truth de base, il m'est difficile de résister face à la marée gobeline, même si mes Repli m'ont permis d'en contenir quelques uns.
Pour la 2, je side Echoing et Envelop. Je pars avec une main confortable. Je ne me rappelle plus trop de la partie à part que, quand il part, j'ai en main deux Echoing et un Daze avec deux îles détappées sur la table. Je le laisse dérouler (en maintenant la pression d'un contre possible), et jouer son ETW. Là dessus, il en veut encore plus et me sors un Goblin Bushwhacker avec ses derniers manas. Je prends donc 1 mana bleu (pour la suite), et remonte une île pour jouer Daze qui passe (ouf, il n'a pas de Simian spirit guide) et contre le guérillero. Ensuite, je tape ma deuxième île, et avec mon mana bleu en réserve, sort un Echoing qui ruine ses espoirs. Il concède.
Au début de la 3 je fais un énorme misplay qui manque de me coûter la partie : T1 je pose commence (c'est son choix) et pose une île. Il part immédiatement et bluffe en jouant Rite de flamme. Je choisis de remonter une île pour un Daze en oubliant de prendre le mana. Ce qui me ferme la possibilité de jouer Envelop plus tard. A noter que j'ai aussi en main à ce moment là une 2ème île et un Echoing.

Ronde3 : Denis - Gobelins
Un bon deck gobelin, qui gagnerait à être amémioré.
A la 1, il me sort rapidement de nombreux jetons gobelins 1/1 (sans ETW), ce qui me colle une certaine pression. Petit à petit, ils repartent sur Repli ou en se prenant mes fées. Les ninjas font leur entrée, les cartes dans ma main arrivent plus rapidement, je le finis tranquillement.
La 2 est plus tendue, et c'est Contrepoids qui me sauve de quelques mauvais pas en fin de partie.
L'air de rien, ce deck est très aggro et colle une bonne pression dès le début. Heureusement pour moi, le deck est sous-optimisé, ce qui me permet de m'en sortir. Mais c'est un avertissement pour mon match suivant.

Ronde4
: Canard99 - Zombies
Un deck qui m'a fait mal, et sur lequel j'ai guère d'emprises : les zombies cognent vite et fort, j'ai peu de contre (il sort beaucoup de terrains, rendant mes Daze inutiles, joue des sorts à CCM 3 ou 4, rendant mes Cafouillesort peu efficaces) et en plus il ose recycler des Gemmepaumes.
A la 2 c'est encore pire : dès le tour 1 il me fait Duress sur mon Contrepoids. Puis, il sort rapidement 2 Mishra, et comme je n'ai rien qui fasse le poids, j'encaisse plusieurs attaques de Mishra sans qu'il ne joue autre chose, alors que ma main est pleine de contres, mais que j'ai trop peu de créatures pour espérer résister. Il me finit en recyclant deux gemmepaumes avec un seul zombie sur la table. Pathétique... :o)

Conclusion
Je finis 1er, bien content de moi. Certes la liste n'est pas de moi (merci Joun !), mais elle me semblait bien taillée et réfléchie. Elle l'a effectivement prouvé.
De même, Faeries est un archétype très plaisant à jouer, et aussi très tendu face à Storm (amateurs d'adrénaline, vous allez être servis !), et rien que pour ça, ça vaut le coup de le jouer au moins une fois...

2ème - Jérôme / Canard99 - Zombies

(liste à venir)

Report:
0-2 vs Joris (RDW)
2-0 vs Thomas (Green Persist)
2-0 vs Adrien (Burn)
2-0 vs Guillaume (Faerie)

Note de Jérôme :
Ronde 1 : Joris - RDW
Un match-up pas folichon mais pas pire qu'un vrai burn. Là, il y a au moins des créatures à bloquer/flinguer et je ne vais pas tout le prendre dans la gueule. Tout dépend du pourcentage de dégats directs dans le deck. Je me fais logiquement déroulé à la une. Au moment où je stabilise les attaquants, je prends foudre + un random blast + Salve.
Je rentre les Hymne et les goule au foie blanc et je vire l'embaumé (prendre des pv en bloquant c'est mal) et les bouffeurs (ne pas bloquer c'est mal). Je me fais savater idem à la deux jusqu'à ce qu'une goule vienne me sortir de la zone dangereuse (genre je passe de deux à quatre ^^ ) puis je lance la machine à bestioles avec les zombies de la tourbière (+4 pv !) et ce qui me reste d'infanterie l'emporte.
La troisième est identique sauf que je ne vois pas de goule. Je gagne un tour en étant très bas parce que goblin grenade sans gobelin, c'est toujours aussi nul mais topdeck gob, c'est bon aussi.
A noter que sur l'ensemble des trois parties, les 4 contaminateurs que j'ai joué m'ont apporté la somme phénomènale de 1 Zombie !!!

Ronde 2 : Thomas - Green Persist
Mon adversaire joue un deck aggro vert avec Piquépine pour la combo, des créatures persist et flétrissure, garde d'essence, Blastoderme, Trowe arrachegriffe , Fourbes de cuisine.
A la une, je sors un peu mieux que lui avec un gros embaumé, de la pietaille autour et des inversion sans nom qui font le ménage à bon escient. Je side mes anti-bêtes en rab et un gangrenous en plus.
La seconde commence assez aggro avec de belles baffes de chaque côté. L'embaumé me fait descendre à 12 alors qu'il est encore à plus de 20 avec fourbes et garde d'essence. On continue à s'égratigner gentiment jusqu'à ce que les blastodermes arrivent et là, le contaminateur qui régénère, ça vend du rêve et ça fait des petits. La partie s'enlise pour de bon avec masse créatures de chaque côté, deux contaminateurs , un Zombies nécrophages au cas où, plus toute la marmaille en noir autour pour 2 blasto, un piquepine gigantesque et tous leurs potes de la forêt comme spectateurs. Du coup, le plan B devient : cycling gemmepaume = 6, cycling gemmepaume = 7, demonic sur gemmepaume, cycling win

Ronde 3 : Adrien - Burn
Bon, je me dis qu'il fait bien chaud pour sortir du tombeau ce soir mais quand faut y aller...
Je garde une main grasse en zombie et je fais T1 messe noire embaumé 6/6, T2 contrainte, bouffeur, T3 zombie de la tourbière créophage. Sauce à chaque tour. A un moment, mon adversaire met un blast sur une de mes poupées, puis un autre... Je sais que j'ai gagné et je le bouffe.
Je side comme la partie d'avant et c'est reparti. Il scotche à un land. Je déroule.

Ronde 4 : MrOrange - Faeries
Mulligan à 6 pour nous deux. Je garde une main avec Mishra que je pose T1 pour saucer tour 2. Après, la partie se lance dans du faerie grand style. Nuée qui appelle Ninja. Un contrepoids qui tombe au passage mais ma mishra continue à taper. Elle prend repli et je la repose. Je place un contaminateur (contrepoids ^^) de la bestiole quand je peux (cafouillesort de merde) j'appâte au contrepoid, un gangreneux passe (ouille !) qui prend son repli... mais je continue à agresser. Je finis par faire cycling /cycling pour les derniers pv alors qu'il a FoW en main. C'est dingue comme je me suis fait replier pour rien...
A la deux, je garde une main avec 2 mishra 1 contrainte 1 Hymn un land, un random zombie. La contrainte me révèle sa main avec Contrepoids, leak, contresort, cafouillesort. Je vire contrepoids et je décide d'attendre qu'il bouge tout en saucant avec une mishra boasté (pour éviter repli). Quand il est très bas, il finit par hardcaster un ninja qui prend son inversion. J'en profite pour poser trois petits zombies, il en contre un à la FOW, je fais cycling gemmepaume pour 2 et je le tue avec la mishra derrière.

Conclusion
Je finis second. Je remercie Georges Romero, sans qui les zombies seraient encore entrain de dormir sous terre et je lui enprunte cette citation : " Je ne me lasse jamais des zombies. Je me lasse juste des netdeckers.

3ème - François / Siocnarf - Fish3C

// Terrains (19)
1 Plains
3 Mountain
4 Terramorphic Expanse
11 Island

// Créatures (15)
3 Razorfin Hunter
4 Deft Duelist
4 Serendib Efreet
4 Spellstutter Sprite

// Sorts (26)
3 Chromatic Star
3 Prophetic Prism
1 Electrolyze
1 Incinerate
3 Daze
3 Spell Pierce
4 Lightning Bolt
4 Prohibit
4 Staggershock

// Réserve (15)
2 Rest for the Weary
3 Hydroblast
4 Echoing Truth
4 Benevolent Unicorn
1 Incinerate
1 Spell Pierce

Deck sur Magic-Ville

Report :
Bye
0 - 2 vs Denis (Gobelins)
2 - 0 vs Woden (Grapeshot)
2 - 1 vs Frouck (ETW)

Note de François :
Ronde 1 : bye

Ronde 2 : Denis - Gobelins
Partie qui m'a laissé peu de souvenirs, je sais juste que je me suis fait démonter comme il faut. En gros sur les 2 parties, il a fait plus de CA que moi, et il me met plus la pression. En fait j'arrivais juste à temporiser, mais le recruteur gobelin + ringleader ça fait trop de CA pour mon pauvre deck.

Ronde 3 : Woden - Grapeshot storm
La 1, je garde une main correcte avec pas mal de contres, sans soucis de mana. Je m'installe en lui contrant épisodiquement ses accélérateurs pour l'empêcher de partir. Je me retrouve avec 2 Spellstutter Sprite et 2 Razorfin Hunter sur table. Il va finir par partir sous la pression, il n'a que 4 points de vie. De mon côté, j'ai pas de contre, et j'arrive pas à garder mon sérieux en bluffant. Je commence à flipper, et je cast mon Électrolyse en gardant une montagne open au cas où je topdecke une foudre. manque de chance c'est une île que je pioche. Je n'y crois plus, mais au final il fizzle et ne peut me descendre qu'à 5 et rasant mon board de 4 créatures. Je topdecke une foudre 2 tours plus tard et c'est game.
A la 2, je garde une main à 5 avec : 1 Terramorphic Expanse, 1 île, 1 Percesort, 1 Prohibit et une Foudre. J'ai pas de pression en main mais suffisamment de contres pour pouvoir espérer en topdecker. De son côté il garde une main moyenne et j'arriverai à gérer plutôt bien ses sorties. Au final je le finis avec 2 spellstutter sur table (encore !).
Je me rends compte plus tard dans la soirée que j'ai oublié de rentrer les Licorne bienveillante de mon side mais que ça ne m'a pas empêché de le démonter en bonne et due forme. =)

Ronde 4 : Frouck - ETW
Je me fais fumer à la 1 faute de contres avec une sortie T3 au buckwasher + ETW, GG.
Je rentre mes Hydroblast et mes Echoing Truth.
A la 2 j'arrive à le faire fizzle, et il tentera de me tuer à l'aggro en hardcastant ses Simian Spirit Guide. Dommage pour lui, je vais topdecker Deft Duelist alors que j'en ai édjà une sur table. Je le finis tranquillement avec echoing en backup au cas où il reparte.
Pour la 3, je le fais tellement flipper avec mes contres qu'il va essayer de partir en mode aggro quasiment dès le départ. Seulement, mes créatures sont quand même plus puissantes et son plan va être réduit à néant, surtout que j'ai des blasts pour tenir la clock plus vite.

Conclusion
En tout cas ce random jeu est la preuve que storm est loin d'être abusé :)


4ème - Thibaut / Woden - Storm Grapeshot

// Terrains (8)
6 land invasion
2 island

// Créatures (2)
2 Guide spirituel simiesque

// Sorts (50)
4 petale de lotus
4 messe noire
4 rite de flamme
4 rituel du désespoir
4 messe de la coterie
4 brainstorm
4 mots de sagesse
4 étoile chromatique
4 sphere chromatique
4 manamorphose
4 mitraille
1 empty the warrens
4 demonic tutor (U)
1 demonic consultation (U)

// Réserve (15)
4 spell pierce
4 duress
2 verité résonnante
1 douleur flamboyante
3 empty the warrens
1 guide spirituel simiesque

Report:
0-2 vs MrOrange (Faeries)
2-0 vs Joris (RDW)
0-2 vs Siocnarf (Fish3C)
2-0 vs Denis (Gobelins)

Note de Thibaut :
Ronde 1 : MrOrange - Faeries
J'affronte Fée (je pense tout haut "et merde"). Je n'ai jamais testé le MU mais j'ai suffisamment lu a ce sujet pour savoir que ca allait être tendu.
A la 1, je tente qq départ mais il m'arrête a chaque fois avec cafouillesortS suivi de ninja des heures sombres pour lui assurer un CA potable pour rechoper vite des contres.
Je me gonfle ma main tranquillement pendant que mes PV diminuent tranquillement eux aussi.
Puis si ma mémoire est bonne, je me lance, je me prend cafouillesort sur un petit accélérateur au début mais c'était prévu dans mes calculs, j'avais du backup et là je fais l'erreur du siècle, je joue rituel du désespoir imprégné. Ce qui fait que je met bp de mana dans un seul spell, résultat il lâche sa FOW et moi j'ai plus assez pour repartir. Surtout que j'avais mass source de mana en main, donc aucun risque.
Bref j'ai été trop gourmand.
Side: mes duress et mes spell pierce de side ne m'aidant pas bp contre des saloperies de cafouillesort, je tente le all-In en rentrant 3 ETW et 1 simian et en sortant la pioche de word of wisdom car le mana bleu c'est chiant donc je vais p-e devoir faire du CD pour l'obtenir et ensuite ca va soit se prendre son contre, soit se retourner contre moi en lui donnant FOW ou daze ou cafouillesort ou vérité.
A la 2, j'ouvre un main a chier, je mulligan a 6, j'ai une main sans land mais avec de quoi partir en ETW tour 0 puisque je commence. Je tente le tout pour le tout, car d'une part mulliganer a 5 ca me parait risqué, ensuite car si je pars pas tour 0 ca revient a lui laisser le temps de poser une ile et donc de jouer daze ou brainstorm pour trouver FOW, ou alors de poser 2 ile et jouer cafouillesort/vérité ou de jouer 3 ile et .. bref plus j'attendrai pire ca sera, et plus il aura de solutions.
je mise sur le fait qu'il n'ait pas la FOW en main. pas de chance, il avait FOW et se fait une joie de me contrer le sort qui va bien, une fois que j'ai lâché une bonne partie de ma main.
Résultat je fais rien pendant pas mal de tour, d'autant que je ne touche toujours pas de land (donc pas moyen de capitaliser avec des chromatics) A la place je pioche 3 ETW -_- Le temps de me refaire une main, il m'a bien descendu en PV et qd je me lance je me prend un contre et je ne peux pas enchainer.
Par ailleurs il m'avoue qu'il avait vérité en main depuis des plombes donc avec ma main pleine de ETW j'étais pas frais ...
Au final j'aurai pu gagner la 1, sans ce missplay je pense. Mais bon j'aurai de toutes façons probablement perdu la 3, il avait un paquet bon contre storm a la base et un side conséquent pour faire pencher le MU en sa faveur quoiqu'il arrive.

Ronde 2 : Joris - RedDeckWins
Ben là c'est un peu le mode Goldfish : il ne me tue pas tour 3 or moi si. Et il ne joue rien pour me perturber. Donc je n'ai qu'a surveiller la jauge de PV et je pars qd c'est critique. Je gagne la 1 en partant tour 3.
Rien a sider.
La 2 en partant tour 2 en mode hybride : j'ai 2 Grapeshot en main et un ETW, 6 ou 7 mana en pool et 8 spell castés dans le tour, donc double grapeshot ne ferai que 19 (argggg) bref je fais ETW + grapeshot ce qui le met a 10 et pond une chiée de tokens. Je passe la main, croise les doigts, ferme les yeux , mais qd je les rouvre, mes tokens sont toujours là. Gagné.

Ronde 3 : Siocnarf - Fish3C
Pffff encore un paquet avec des saloperies de cafouillesort et des contres (bon il joue pas FOW mais des daze et des blast pour accélérer ma chute). Il enchaine 3 cafouillesort, et je peste contre le sort. il m'empêche de jouer mes chromatic (faudra que j'en vire un peu d'ailleurs ce sont de bonnes cartes mais 8 c'est 1 ou 2 de trop). Je tente de partir plusieurs fois mais m'arrête avant qu'il perde le contrôle. Mes Pv diminuent sous l'assaut de qq fées. Je me lance alors que je suis a 4 PV, visiblement il n'a plus de contre en main alors il lance électrolyse pour me mettre a 2 et tenter le topdeck blast ou contre. il me manque malheureusement un de storm pour tuer dans le tour, donc plutôt que de lui coller 19, je casse son board et lui colle 15.
Il topdeckera Deft Duelist et là c'est fini.
A la 2 je fais comme contre Fée, je rentre ETW. Enfin de ttes façons peu importe. Car j'ouvre une main atroce. je mulligan, et trouve une main pas top. trouvant que 5 c'est peu et que j'ai vraiment pas de pot décidément donc que je risque d'ouvrir une main a 5 encore pire, je garde mais je reste bloqué sans land et sans moyen de partir tour 0 ou 1 contrairement au match contre Fee.
Bref il a le temps de s'installer pendant que je lutte pour faire du bouiboui.
Il gagne la 2 facilement et me posant ses cafouillesort (d'ailleurs je pense qu'il doit en mettre 8 dans le paquet c pas possible autrement xD)

Ronde 4 : Denis - Gobelins
Son paquet était assez bien monté je trouve, des bons choix d'unco, du punch, répondant en cas de board sweeper. Celà dit comme contre Joris, c'est assez facile pour moi :
Le deck est taillé pour partir tour 3 et RedDeckWins tue tour4. Qd j'estime que ca sent le pâté je pars, c'est a dire tour 3 dans les 2 matchs : avec double grapeshot à 17 et 18 environ.

Conclusion
Bon je suis assez dégouté d'avoir vu autant de Fée ce soir là, il ne manquait que slivo dans le classement et on aurait eu un sacré échantillon du gauntlet a trollune ;)
sinon point positif : l'apparition du nouveau deck de Francois (Patriot) qui empale bien combo et qui doit faire du bon boulot contre contrôle (anti-aggro) je pense. alors après les board sweeper de TheDeck épaulé d'un contresort doivent en venir a bout mais en attendant il a les argument pour se moquer des maze (duelist), tuer des mishra (blast / duelist), et contrer pr assurer ses arrières. Par contre ca parait mou, donc ca doit se faire rouler dessus par Elfes et Slivo.

5ème - Denis - Gobelins

// Terrains (20)
20 Mountain

// Créatures (31)
1 Goblin Recruiter
1 Goblin Warchief
1 Reckless One
1 Skirk Prospector
1 Stingscourger
2 Goblin Ringleader
3 Goblin Matron
3 Goblin Sledder
3 Mogg War Marshal
3 Sparksmith
4 Goblin Bushwhacker
4 Goblin Cohort
4 Mogg Flunkies

// Sorts (9)
1 Fireblast
4 Lightning Bolt
2 Goblin Grenade
2 Goblin War Strike

// Réserve (15)
2 Relic of Progenitus
3 Raze
3 Smash to Smithereens
3 Flaring Pain
4 Pyroblast

Deck sur Magic-Ville

Report:
2-0 vs Canard99 (Zombies)
2-0 vs Adrien (Burn)
0-2 vs MrOrange (Faerie)
0-2 vs Woden (Grapsehot)




6ème - Frouck / Franck - ETW

9 mountain

4 simian spirit guide
4 skirk prospector
4 goblin bushwacker

4 manamorphose
4 chromatic sphere
1 demonic tutor
2 cabal ritual
4 lotus petal
4 rite of flame
4 empty the warrens
4 brainstorm
4 dark ritual
4 desperate ritual
4 demonic consultation

Report:
2-0 vs Thomas (Green Persist)
0-2 vs MrOrange (Faerie)
2-0 vs Joris (RDW)
0-2 vs Siocnarf (Fish3C)

Note de Franck :
Ronde 1 : Thomas - Green persist
Pas vraiment de problème je déroule vite et bien avec même les guérilléros qui vont bien. Un seul bémol : je peux jamais le tuer dans le tour car il pose à chaque partie une gardienne d'essence ^^.

Ronde 2 : MrOrange - Faeries
Ban fées ! ^^
A la une je déroule pas mal en faisant un mini coup de poker au début. Donc je gagne la une. (Genre je pose land + rite of flame, il contre mon rite, je pose ensuite mes deux petal et un autre rite et hop je pars)
La deux je n'ai rien fait ^^.
La trois est beaucoup plus tendue. En me prenant des contres et autres joyeusetés j'arrive quand même à partir en combo et lui n'a plus de land sur le board. Mais je n'ai pas le guérilléro donc ensuite il pose land, je le sauce pour le mettre à 6, puis il pose deuxième land et hop une echoing truth :s. Si j'avais eu ce foutu guérilléro grr...

Ronde 3 : Joris - RDW
Bon ben rien de spécial à signaler, j'ai déroulé comme il fallait et voilà ^^.

Ronde 4 : François - Fish3C
A la une il a pas vraiment de quoi m'embêter, à la rigueur un contre mais je passe tranquille et hop je sauce.
La deux il pack tous ses contresorts et autres joyeusetés. Et là y'a rien à ajouter : ETW contre 16contres.deck ben ça fait pas grand chose. Pour info j'essaye de partir en mode aggro tout con xD genre en castant mes skirkian, mes guérilléros et mes simian pour saucer avec.....




7ème - Joris - RDW

(liste à venir ?)

Report:
2-0 vs Canard99 (Zombies)
0-2 vs Woden (Grapeshot)
0-2 vs Frouck (ETW)
Bye




8ème - Thomas - Green Persist

(liste à venir ?)

Report:
0-2 vs Frouck (ETW)
0-2 vs Canard99 (Zombies)
Bye
2-1 vs Adrien (Burn)




9ème - Adrien - Burn

(liste à venir ?)

Report:
Bye
0-2 vs Denis (Gobelins)
0-2 vs Canard99 (Zombies)
1-2 vs Thomas (Green Persist)

jeudi 20 mai 2010

Report du 12 mai 2010

Rapide report du tournoi du 12 mai. Nous étions 5.



Le classement :
1er : Jérôme / Canard99 - Countertop
2ème : Thibaut / Woden - Grapeshot Storm
3ème : Franck / Frouck - Affinité
4ème : François / Siocnarf - Taïga Madness
5ème - Guillaume / MrOrange - Boros Landfall



1er - Jérôme / Canard99 - Countertop

// Terrains (23)
9 ile
2 montagne
1 grand fourneau
4 immensité terramorphe
2 evolving wilds
4 usine de mishra
1 maze of Ith

// Créatures (13)
4 mage aux breloques
2 vagabonds des pensées
3 golem des cimes
2 physalie
2 videurs des quais

// Sorts (25)
4 contrepoids (U)
4 contresort
1 toupie de divination du Senseï (U)
4 brainstorm
4 foudre
4 incineration
1 vérité résonnante
1 abrogation
1 bombe à sortilège d'aether
1 relique du progenitus

// Réserve (15)
3 pulsation fracassante
2 tempete tourbillonante de sable
2 connaissance accumulée
4 BEB
3 REB
1 tremblement

Report:
2-0 vs Woden (Storm)
2-0 vs Siocnarf (Taïga)
2-0 vs Guillaume (Boros)

Note de Jérôme :
Ronde1
Je gagne le toss. Je place countertop tour 2, un mage le tour suivant va chercher toupie et l'oblige à partir. Je revèle un spell à deux sur son premier manamorphose. Il ne joue plus et concède au tour suivant. Je rentre 4 BEB pour ces spells bleus et 3 REB pour ces spells rouges et 2 reliques pour casser le seuil des messe de la coterie. Il contre toupie au Spell pierce et part ( trop tôt ?) à son tour 3 alors que je n'ai pas grand chose en main pour l'arreter (une REB) et fizzle. 2-0

Ronde2
Un échange de créatures : batard, fielleux du four, pillards gathans et les drôles de blast/boost odyssée qui oblige à jouer des cartes un peu molle (chatfeu/metayée). Je tiens les deux débuts de game avec du blast, golem des cimes et physalie et l'attirail de bounce embarqué. Quand contrepoids touche la table, ça fait game. 2-0

Ronde3
Première partie longue et difficile dans la mesure où il gagne le toss, me pose des créatures très vite et malgré sa death de lands arrive à bouibouiter avec Pics vacillants et fantome des ruines pour booster un lynx et un Géopède à plaques qui deviennent trop gros pour ma mishra. Je suis longtemps hors tempo (ses créatures sont passées sous mes contresort) mais je tiens le coup en perdant des plumes, avec maze et plus tard un golem des cimes. Un mage me donne toupie. Une physalie puis un videur des quais viennent retourner la situation. Je pose contrepoids, bounce les créatures qu'il ne peut plus reposer et les golems font leur boulot. Comme il peut sortir très vite, je side 4 BEB à la place des contresorts. La deux est plus rapide. Je blaste deux créatures, pose Maze rapidement et enchaine par mage toupie contrepoids. La seule menace est un cercle de l'oubli qui se fait contrer par un mage sur la bibliothèque. 2-0

Conclusion
Je finis 1 à 9pts en évitant le deck affi de Frouck qui était je pense, mon match-up le plus défavorable de la soirée.

2ème - Thibaut / Woden - Storm Grapeshot

// Terrains (12)
6 land invasion
3 island
3 mountain

// Créatures (0)

// Sorts (48)
4 petale de lotus
4 messe noire
4 rite de flamme
4 rituel du désespoir
3 messe de la coterie
4 brainstorm
3 idees delivrées
4 étoile chromatique
4 sphere chromatique
4 manamorphose
4 mitraille
1 empty the warrens
4 demonic consultation
1 demonic tutor

// Réserve
4 spell pierce
4 duress
3 deep analysis
3 empty the warrens
1 mountain

Report:
0-2 vs Canard99 (Countertop)
2-0 vs Frouck (Affinité)
2-1 vs Siocnarf (Taïga)

Note de Thibaut :
Ronde 1 contre Jérôme et son counterbalance posé tour 2, je fais pas le fier. Tour 3, mage aux breloque pour toupie. Je tente de partir avant d'être complètement locké, a mon premier spell il revele un spell a 2, or j'ai idées delivrées, manamorphose et tutor en main qui me sont indispensable, du coup je concède. A la 2, je fais une erreur, je pars trop vite, de peur de me prendre counterbalance. J'aurai du caster un duress histoire de voir que sa main ne présentait aucune menace et donc attendre qq tour de plus, quitte à prendre le risque qu'il pioche un counterbalance.

Ronde 2 contre affinity : c'est un aggro normal, ca va vite mais c'est assez prévisible de déterminer combien il me reste de tour a vivre, afin de me tailler une bonne main et partir.

Ronde3 contre taïga de l'espace : ben comme j'ai aucun antibete ni créature, ca tape vite et fort. Il m'oblige a partir vite, la première fois je passe en mode ETW mais là pas de chance il a en main un board sweeper ! le seul de son paquet qui ne détruit pas ses créatures dans la foulée. bref je suis fait ! A la 2 et la 3, je ne me fais pas rouler :D

Conclusion de la soirée :
C'est la première fois que je teste le paquet en tournoi et ca s'est vu :p
Bon et puis j'ai eu les pires mains possibles (malgré qq mulligan), alors que ça ne m'était quasi pas arrivé qd j'ai testé tout seul. Genre, je lance idées délivrées, je pioche 1 land et les 2 autres idées délivrées du paquet ! ouai trop la chance ! je le trouve où tout ce mana bleu ? :/

3ème - Frouck / Franck - Affinity

(Liste à venir)

Report:
2-0 vs MrOrange (Boros)
0-2 vs Woden (Storm)
Bye


4ème - François / Siocnarf - Random Taïga

// Terrains (20)
2 Evolving Wilds
9 Forest
9 Mountain

// Créatures (26)
2 Diligent Farmhand
4 Gathan Raiders
4 Kiln Fiend
4 Pardic Firecat
4 Tin Street Hooligan
4 Werebear
4 Wild Mongrel

// Sorts (14)
1 Staggershock
2 Fireblast
3 Flame Burst
4 Muscle Burst
1 Pyroclasm (U)
1 Savage Twister (U)
2 Firespout (U)

// Pas de réserve

Report:
Bye
0-2 vs Canard99 (Countertop)
1-2 vs Woden (Storm)

Note de François :
Faute de temps, de courage et de cartes jouables, je monte ce tas de boues à l'arrache sans side juste avant de partir pour le tournoi. J'arrive comme prévu 30 min à la bourre, et je suis en bye. En tout on est 5, j'en profite pour voir un peu quel sera le méta de ce soir. Pour tout dire, ça rigole pas.

1ere Ronde : Bye

2eme Ronde : Countertop UR
Le manque de puissance de mon paquet se fait douloureusement ressentir. Toutes mes bêtes se font gérer à coup de blasts/contres. Et quand enfin un bête touche la table, c'est pour se faire bouncer le tour d'après :/.
Bref au bout d'un moment countertop touche la table et c'est fini, il me tue à la mishra et au golem de cimes.
A la 2, ça sera encore pire puisqu'il a un side contrairement à moi. Les hydroblasts et compagnie auront raison de moi.
0-2

3eme ronde : Grapeshot consultation storm
C'est typiquement le genre de matchup ingagnable, mes genoux tremblent et je claque des dents.
Je pose au tour 2 kiln fiend, tour 3 mon attaque précédée d'explosion musculaire et salve de feu le mettront à 4. Je commence à espérer de pouvoir l'achever au tour prochain.
Il part en combo à son tour, mais est obligé de jouer empty the warrens car il lui manque 1 de storm pour me tuer. Il me pond donc 18 tokens avec un grand sourire, ne pensant pas que j'aie une chance de survie.
Manque de bol j'ai topdecké au tour précédent ma random tornade sauvage que je caste à X=1. Tous ses tokens crèvent, mon fiend prend +3/+0, juste ce qu'il faut pour le descendre à 0.
Une belle manche, j'étais à 10 lieues de penser pouvoir prendre une partie à storm.
A la 2, il part tour 3 et me met 23 dans la tronche avec 2 grapeshot. GG je peux rien faire à part prier qu'il fizzle de toute façon.
A la 3, il est encore forcé de pondre masse de tokens (36), mais cette fois ci c'est parce que toutes ses mitrailles se sont faites exiler sur ses demonic consultation. Dommage pour moi, le topdeck mass removal ne viendra pas et je crève au tour suivant.
1-2

Au final je finis avant-dernier par ce que j'ai perdu 1-2 contre Woden et son p****n de storm, mais promis, la prochaine fois je joue un vrai paquet, genre UG tempo.

5ème - Guillaume / MrOrange - Boros Landfall

// Terrains (23)
4 Montagne
4 Plaine
4 Immensité terramorphe
4 Panorama de Naya
2 Panorama de Grixis
2 Panorama d'Esper
3 Pics vacillants

// Créatures (23)
4 Lynx des steppes
4 Géopède à plaques
4 Kor Skyfisher
2 Avant-garde d'élite (U)
3 Ruin Ghost (U)
2 Maraudeurs Keldes
2 Patrouille Gobeline
2 Sorcière vulshocke

// Sorts (14)
4 Foudre
4 Burs lightninig
4 Cercle de l'oubli
2 Scinde-os

// Réserve (15)
3 Martyr aux cendres
2 Pyrosalve
2 REB
2 Flaring Pain
3 En mille morceaux
3 Relique de Progenitus

Report:
0-2 vs Frouck (Affinity)
Bye
0-2 vs Canard99 (Countertop)

Note de Guillaume :
Rien de bien terrible à raconter sur cette soirée.
J'ai imaginé ce deck en partant des listes du Type2, mais forcément sans Ranger d'Eos c'est (beaucoup) moins fort. Et je ne l'ai pas assez testé contre les decks du format, résultat : ça n'a pas passé. Pourtant, je pensais que la capacité de Ruin Ghost marcherait bien (et encore mieux avec Pics Vacillants). Mais dans les parties où j'aurais pu gagner parce que j'étais bien parti, les terrains ne sont pas arrivés assez vite, et les Panoramas c'est sympa pour le boost, mais ça ralentit la courbe.
Quant au side, il a été bâti à l'arrache le matin même...

Après le tournoi, François m'a parlé de listes qui se basaient sur Land Tax (qui est Unco en Legends), ça doit effectivement cogner plus fort (sauf contre Affi qui sacrifie allègrement ses terrains, ou Burn qui tue avec trois Montagnes...).
Peut-être qu'en remplaçant les Panoramas par les nouvelles Evolving Wilds d'Eldrazi (= Immensité terramorphe) ?
Bref, venir en tournoi avec un deck non testé, c'est pas sérieux et ça pardonne pas :o)

lundi 14 décembre 2009

Report du 14 décembre 2009

Petit report du tournoi du 14 décembre. Nous étions 4, et tous avec des decks rapides, ce qui nous a permis de tous nous rencontre en moins de 2 heures.
Comme toujours l'ambiance était très détendue et c'est toujours agréable de jouer à Magic ainsi.


Le classement :
1er : Thibaut / Woden - RDW
2ème : Guillaume / MrOrange - MBD
3ème : Franck / Frouck - Empty the Warrens
4ème - Albin - Vial Slivo



1er - Thibaut / Woden - RDW

// Terrains (17)
17 Montagne

// Créatures (11)
4 Mogg fanatique
4 Maraudeurs keldes
3 Elémental d'étincelle d'enfer (U)

// Sorts (32)
4 Foudre
4 Chain lightning
4 Eclair de faille
4 Pointe de lave
4 Incinération
4 Manamorphose
4 Salve de feu
2 Retombées volcaniques (U)
2 En milles morceaux

// Réserve
4 Martyre aux cendres
4 Tactiques de guerilla
4 Pyrosalve/REB
3 Douleur flamboyante (il m'en manquait une)

Report:
2-1 vs Frouck (Warrens)
2-0 vs Guillaume (MBD)
2-0 vs Albin (Slivo)

Note de Thibaut :
Un bon burn comme je les aime.
Mon choix d'unco : parmi les uncos que les gens affectionnent d'habitude pour Burn (Browbeat - Magma jet - Javelot de flamme - Pyroclasme - Volcanic Fallout - Boule fulgurante parfois ...), je trouve que Browbeat et Boule fulgurante sont mauvaises.
Magma Jet est un blast que j'affectionne bp en legacy néanmoins il ne merite pas de prendre un slot unco en peasant je trouve. En effet en legacy il sert souvent a blaster une creature, et moins souvent la tete du joueur, ainsi pour degager un gaddock, un cannoniste ou un passeur de la mer creuse, il est bien adapté et optimise la pioche. En revanche en peasant, 2 dégâts c'est rapidement insuffisant contre slivo, contre mishra ... juste bon contre elfes pour tuer impérieuse à condition que gardebois n'ait pas pointé son nez. Bref un slot unco un peu sous optimal ...
Javelot de flame est un bon sort à 3, mais j'ai préféré Retombées volcaniques car polyvalent : board sweeper VS aggro, blast incontrable qui sert de finish VS contrôle, c'est juste moins bon VS combo car moins rapide que javelot.
J'ai fait le choix de Hellspark Elemental en x3, ce que je n'avais encore pas vu dans les listes (mais je n'ai ps fait tres attention non plus), personnellement j'ai testé cette carte depuis peu et j'adore : c'est fort, ca fait du CA, ca résiste a contresort et à défausse.

Le reste est quasiment une suite d'auto-include.
Seuls deux choix sont contestables :
1/ Maraudeurs keldes : c'est une créature, qui ne se sacrifie pas qui plus est. Donc ça peut rentabiliser qq anti-bete adverses, c'est pas un excellent topdeck.
Néanmoins posé tour 2, si ça passe, c'est quasiment autowin (5 PV pour 2 mana en 1 carte, il ne reste que 15 PV a descendre avec 4 cartes, sans compter la pioche). Si bloqué, il emportera certainement avec lui une bestiole et il aura dissuadé l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour, ce qui se résumera dans ce cas par 2 dégâts pour 2 mana + CA + tempo. ce qui est frais.
En late game c'est plutôt moyen, ça servira de bloqueur au meilleur des cas, sauf si l'adversaire est une huitre et ne fait rien.
Bref ca ressemble un peu a une boule fulgurante (=si ça passe c'est auto-win) mais c'est commun et ca a un poil de polyvalence, et ce ne fait pas rien sur maze, fog, mogg fanatique, foudre et autre, initiative .... , au minimum ça colle ses 2 et ça gagne du temps.
2/ En milles morceaux : j'avais 2 slots de libre et l'intuition que j'aurai quasiment tout le temps un artefact à cibler. J'avais en tête : Vial, Mishra, Rack, et tout le paquet dans Affinity. Si j'ai une cible, ça fait du 2 en 1, et ça vole une victoire. Si je n'ai pas de cible , ben j'ai une carte morte et tant pis je la siderai à la 2 (de ttes facons je ne l'ai mis qu'en x2 dans le paquet)
En l'occurrence, j'avais des cibles potentielles très souvent ce soir.

Ronde 1 :
VS EmptyTheWarren.deck (Franck)
Il commence. Je perds la 1 : je dois mulliganer à 6. j'arrive a une bonne main, avec volcanic fallout et 2 montagne, des tours 1 et 2, donc je me sens frais. Il part à son tour 3 et claque Frappe guerrière des gobelins. Moi je ne touche pas mon 3ème land (alors que j'ai lancé qq manamorphose pour creuser le deck) et je me fais écraser par une foule de gobelins qui m'attaque.
Je rentre 4 martyre aux cendres. Je sors en Milles morceaux (au mieux j'avais étoile chromatique ou sphère chromatique a casser qd il a plus de mana, ce qui n'arrivait jamais et de ttes facons c'etait plutot useless) et 2 mogg fanatique.
Martyre aux cendres et retombées volcaniques font le travail et je gagne sans trop de danger la game 2 et 3 (frappe guerrière des gobs est rituel donc je peux raser la table en réponse.)
2-1

Ronde 2 :
VS MBD (Guillaume / Mr Orange)
Pas grand chose a dire. Je commence. On fait la course : la défausse m'empêche d'être complètement opérationnel tandis que The rack grignote bien les PV. Je fais un truc culloté tour 2 : je me prend une duress, je répond en jouant foudre et fireblast en sacrifiant mes 2 terrains en jeu. je révèle une main avec 2 land et 1 hellspark elemental (qui ne peut être défausse étant une créa). Il pose The Rack qui me suce (car j'ai évidemment gerbé ma main pour pouvoir poser hellspark). Je gagne la course, mais c'est serré.
A la 2 je sais exactement quoi faire : je sors 4 maraudeur (Maze of ith pouvant les ruiner facilement) et je rentre 4 tactique de guerilla. 1 ou 2 rats voraces arrivent, je choisi systématiquement de défausser mes lands. Tour 4-5 je sais plus, il joue hymn to tourach, j'ai 2 fireblast en main et 1 tactique de guerilla, il est a 8, je sacrifie 2 montagne et revele tacitque et fireblast -> game.
2-0

Ronde 3 :
VS Slivo
J'avais pas mal testé ce MU chez moi. C'était relativement tendu dans mes tests maison, mais là il ne jouait pas Filins prismatiques de base et n'avait pas de side. Or moi j'ai des board sweeper de base ET de side. Ok martyre aux cendres ne fait rien si ailé ET crystallin sont là mais bon ca arrive pas tout de suite (si juste crystallin, on passe un gros martyre et si juste ailé, on blast ailé et on se ramène a la situation initiale.
La première je la joue a la vitesse (il n'y a que 2 board sweeper dans le paquet, je ne vais pas jouer la tempo jusqu'à les voir venir, sils se pointent tant mieux sinon je fais sans, en l'occurrence j'ai fait sans) Je la gagne sur une main normale.
La 2, j'ouvre une main sans terrains que je dois mulliganer. Je récupère une main à 6 avec un martyre ce qui est parfait donc je garde et je ne tarderai pas a trouver un volcanic fallout dans mes pioches suivantes. Je décide de partir plutot en mode contrôle, en rasant la table proprement et en gardant toujours qq blast en backup si trop de musclé/ligamenteux/a plaque se pointeraient. il sort qq slivo et pose ailé pour se prémunir contre ma martyre, je blast le ailé (a coup de fireblast il me semble - et ouais moi je fais pas semblant quand je veux tuer un slivo -_-) puis rase le board, il ne s'en remettra pas, même si on se regarde dans les yeux un petit moment car on enchaine les pioches de lands de chaque coté. ne jouant que 17 land, je finis par toucher qq sorts et c'est fini (j'avais encore 1 volcanic en main en backup)
2-0

2ème - Guillaume / MrOrange - Mono Black Discard

// Terrains (23)
16 Marais enneigé
4 Usine de Mishra
3 Maze of Ith

// Créatures (12)
4 Ombre glaçante
4 Rats voraces
4 Diablotin de Diplotaxis

// Sorts (25)
4 Hymn to Tourach
4 Contrainte
4 Crime du corbeau
4 Edit diabolique
1 Justice de l'incarmal
3 Vrilles de corruption
4 Chevalet de torture (U)
1 Précepteur diabolique (U)

// Réserve (14)
4 Décomposition résonnante
4 Sign in blood
4 Doom blade
2 Justice de l'incarmal

Report:
2-0 vs Albin (Slivos)
0-2 vs Thibaut (RDW)
2-1 vs Frouck (Warrens)

Note de Guillaume :
Après plusieurs tentatives de decks infructueuses, j'ai monté rapidement un deck MonoBlack Discard basé sur deux principaux kills : le Chevalet de torture (classique) et l'Ombre glaçante (ça vole et ça peut cogner fort à coup de 5 ou 6).

Ronde 1 : Encore une soirée où Slivos aura eu du mal à s'en sortir. Notamment lors de la première partie : mon adversaire ne touche qu'un terrain, et aucune fiole. Il concède rapidement.
Ronde 2 : Face à RDW, mon deck n'a pas réussi à être aussi rapide que le sien. La première partie est perdue rapidement. Sur la deuxième je pensais avoir mes chances en prenant le contrôle de la partie peu à peu. Mais avec seulement 8 points de vie au compteur, j'étais à la merci de Salve de feu. Et finalement, c'est une Tactique de guérilla sur un Hymn qui me tue. Bien vu Thibaut ! ;o)
Ronde 3 : Je joue face à Empty the Warrens. Ca faisait un petit moment que cet archétype n'était pas sorti. La bonne idée de celui-ci, c'est de jouer Frappe guerrière des gobelins en plus. Je perds la première partie, car je n'ai pas de removal de masse. Je side alors Décomposition résonnante. Et ça fera la différence dans les deux parties suivantes (plus la discard qui ralentit aussi mon adversaire évidemment).

3ème - Frouck / Franck - Empty the Warrens

// Terrains (18)
9 Montagne

// Créatures (4)
4 Simian Spirit Guide

// Sorts (47)
4 Chromatic Sphere
4 Chromatic Star
4 Lotus Petal
2 Cabal Ritual
4 Brainstorm
4 Dark Ritual
4 Demonic Consultation (U)
4 Desperate Ritual
4 Manamorphose
1 Demonic Tutor (U)
4 Empty the Warrens
4 Rite of Flame
4 Goblin War Strike

// Pas de réserve

Report:
2-1 vs Yorel (RDW)
1-2 vs Jérome (The Deck)
2-0 vs Guillaume (Slivo)

Note de Franck :
Ronde 1 contre Woden et son deck rouge :
J'attends très longtemps avant de partir, il me descend tranquillement à 7 pis là je me dis allons y ! Je déroule pépère, je chie mes tokens et je passe une Goblin war strike. 1-0

Il side des Martyrs aux cendres et c'est la fin pour moi. Vraiment ^^. Je chie mes tokens mais pouf : en a plus. Il gagne donc la deux et la trois facilement. 1-2

Ronde 2 contre Albin et les slivos :
Je connais très bien le deck en face car c'est le mien.
Je sais qu'il n'a pas de moyens de me pourrir une fois que je pars.

Première manche je ne fais absolument rien. Je fizzle comme un con ^^. J'essaye de repartir ensuite mais rien. Je lui concède. 0-1

Les deux autres manches sont beaucoup plus tranquilles. Je fizzle pas et je mets la machine en route qui passe tranquille. 2-1

Ronde 3 contre MrOrange ^^ et son deck noir :
Il essaye de me pourrir ma main avec des contraintes, des tourach, tout en me bousillant à la mishra (xD), bref classique mais j'arrive finalement à partir et à trouver la goblin war strike qui va bien. 1-0

Par contre il side ses Echoing decay et là comme contre Woden c'est la mort pour moi. Encore une fois : vraiment ^^. 1-2

Résumé : Ben en fait, de une je suis un touriste : oui oui je ne ramène jamais mes sides ^^'. Mais surtout je me suis rendu compte que j'avais joué comme un pied. C'était la première sortie en tournoi pour ce deck et ça se voyait. Je le ressortirai un coup en m'améliorant. Parce que je me suis rendu compte qu'il ne fallait pas le jouer comme un combo "classique" mais plus comme un "je pars tour 1 et même si je fais que 10 tokens ben c'est déjà une énorme menace".

4ème - Albin - Vial Slivos

// Terrains (16)
7 Plaine
7 Forêt
2 Panorama de Bant

// Créatures (40)
4 Slivoïde musclé
4 Slivoïde ligamenteux
4 Slivoïde virulent
4 Slivoïde cuirgemme
4 Slivoïde crotale
4 Slivoïde à plaques
4 Slivoïde à filière
4 Slivoïde chercheur
4 Slivoïde griffu
2 Slivoïde chasseur
1 Slivoïde ailé
1 Slivoïde cristallin (U)

// Sorts (4)
4 Fiole d'Æther (U)

// Pas de réserve

Report:
0-2 vs Guillaume (MBD)
1-2 vs Frouck (Warrens)
0-2 vs Thibaut (RDW)

Note : Il s'agissait d'un deck de Frouck prêté pour l'occasion du tournoi.

jeudi 5 novembre 2009

Report du 4 novembre 2009

Petit tournoi Peasant ce mercredi 4 novembre. Nous n'étions que quatre, ce qui a permis à tout le monde de se rencontrer.
Voici donc les résultats du "Top 4" ;o)


Le classement :
1er : Jérome / canard99 - PyroFactory / The Deck
2ème : Thibaut / Woden - Taïga blast
3ème : Yorel - RDW
4ème - Guillaume / MrOrange - Vial Slivo



1er - Jérome / canard99 - PyroFactory / The Deck

// Terrains (28)
3 Maze of Ith
3 Usine de Mishra
2 Usine d'Urza (U)
4 Immensité terramorphe
6 Montagnes enneigées
10 Iles enneigées

// Sorts (32)
4 Foudre
3 Skred
2 Retombées volcaniques (U)
1 Pyroclasme (U)
4 Accroc de rune
4 Prohibition
3 Contresort
4 Connaissance accumulée
3 Réflechir à deux fois
2 Imbroglio de mixture
2 Abrogation

// Réserve
2 Vérité résonnante
1 Shattering Pulse
1 Chavirage
2 Relique du Progénitus
4 Négation
1 Analyse en profondeur
2 Dissolution
2 Percesort


2ème - Thibaut / Woden - Taïga blast

// Terrains (18)
4 Immensité terramorphe
7 Montagne
7 Foret

// Créatures (23)
4 gorille beringei
4 nacalt sauvage
4 mogg fanatique
4 batard sauvage
4 agame pelerin
3 marchesaillie silhana

// Sorts (19)
4 foudre
4 chain lightning
2 fireblast
4 manamorphose
4 rancoeur
1 masque de la mémoire (U) (Foil !! ouais trop la classe ! ^^)

// Réserve
3 pyrostatic pillar (U)
4 REB/pyro
4 ancienne rancoeur
4 crypte/relique

Report:
2-1 vs Yorel (RDW)
1-2 vs Jérome (The Deck)
2-0 vs Guillaume (Slivo)

Note de Thibaut :
Enfin bon là c'était une liste vraiment pas travaillée du tout, un deck monté juste avant de venir, qui a gagné des matchs sur des malendendus ;) (ou la poisse de ses adversaires)

3ème - Yorel - RDW

// Terrains (16)
16 Montagne

// Créatures (15)
4 Maraudeurs keldes
4 Goblin enragé
4 Elémental d'étincelles
3 Mogg Fanatique

// Sorts (30)
4 Foudre
4 Marteau volcanique
4 Eclair de faille
3 Choc
3 Goblin Grenade
3 Force brute
3 Volée d'échardes
1 Pointe de lave
2 Rudoiement (U)
3 Javelot de flamme (U)

// Réserve
1 Choc
1 Volée d'échardes
1 Goblin Grenade
4 En mille morceaux
3 Salve perforante
4 Urtication de flamme

Report:
1-2 vs Thibaut (Taïga)
2-0 vs Guillaume (Slivo)
1-2 vs Jérome (The Deck)



4ème - Guillaume / MrOrange - Vial Slivo

// Terrains (18)
7 Plaine
7 Forêt
4 Immensité terramorphe

// Créatures (32)
4 Slivoïde musclé
4 Slivoïde ligamenteux
4 Slivoïde virulent
4 Slivoïde cuirgemme
4 Slivoïde crotale
4 Slivoïde à plaques
3 Slivoïde à filière
3 Slivoïde chercheur
1 Slivoïde ailé
1 Slivoïde cristallin (U)

// Sorts (10)
4 Fiole d'Æther (U)
3 Filins prismatiques
3 Communion avec la nature

// Réserve
4 Tempête de sable
3 Night Soil
2 Slivoïde griffu
1 Filins prismatiques
1 Slivoïde à filière
1 Slivoïde à deux têtes
1 Slivoïde chasseur
1 Slivoïde scinde-os

Report:
0-2 vs Jérome (The Deck)
0-2 vs Thibaut (Taïga)
0-2 vs Yorel (RDW)

Note de Guillaume :
J'étais venu avec plusieurs decks et j'ai choisi de jouer Slivo car pour une fois, il n'y en avait pas d'autre (un match-miroir ne m'intéresse pas vraiment).
Mais, je n'ai vraiment pas eu de chance. J'ai dû mulliganer (parfois deux fois de suite) presque à chaque partie pour avoir... des terrains ! Et pour espérer avoir la Fiole T1 autant dire qu'il ne fallait pas rêver... Les Dieux avaient décidé de regarder ailleurs, peut-être le match OL-Liverpool ? ^^

vendredi 30 octobre 2009

Report du 29 octobre 2009

Petit report subjectif vu par Thibaut qui a fini vainqueur de ce tournoi.

Le deck - IsoUR :
// Terrains (22)
11 Ile
6 Montagne
3 Panorama de Grixis
2 Usine de Mishra (idéalement il en faudrait 4)

// Sorts (38)
4 Brainstorm
3 Ponder
2 Impulse
4 Memory Lapse
3 Contresort
3 Foudre (idéalement il en faudrait 4 et je voulais pas casser mon burn)
4 Incinération
2 Mort / Enterré (au moins une a virer au profit de foudre)
3 Into the Roil
3 Vagabond des pensées
2 Physalie
4 Sceptre isochronique (U)
1 Fire / Ice

// Réserve
3 Red Elemental Blast
2 Blue Elemental Blast
4 Spell Pierce
3 Tempête du yamabushi
2 Pulsation fracassante

Report :
1ere ronde :
J'affronte un affinity casual (a la base il avait atog que j'ai aperçu pendant qu'il mélangeait son deck et donc je lui ai donné la liste des ban et il a vite changé ses atog avant que le premiere match commence). Donc c'est un affinity classique du temps où les cartes etaient pas bannies mais sans cranial ni jet de base et sans atog apres mon intervention.
Je gagne 2-0
Dans chacun des 2 matchs j'ai posé un blast sous sceptre et ca a fait le café. mes blast en mains m'ayant permi de tenir tranquillement en tuant les betes dès qu'elles arrivaient (notament disciple). de ttes facons, a part atog (banni) il ne reste plus qu'argousin pour resister a mes blast auquel cas je pouvait toujours le bouncer ou gaspiller un blast supplémentaire. Pas grand chose a signaler, a part que salve d'eclat d'obus ca fait mal. Les fois où je me suis mis full tap, je me suis pris ca dans les dents sans que je puisse contrer. Bref sans cranial et atog , affinity classique c'est moins fort ...

2ème ronde vs. Olivier :
Il joue un deck quasi full defausse avec un kill a la The Rack et des mishra.
le deck est essentiellement noir spashé bleu pour trinket mage. Il joue donc Crime du corbeau, Charme funéraire, Hymn to Tourach, augure noir (une crea qui se sacrifie pour faire defausser de 2) (pas top selon moi), et des Édit diabolique.
Globalement c'est tres mauvais pour mon jeu controle car il est basé un peu sur le meme principe que mon deck : gagner du temps (moi via mes contres , lui en pourrissant ma main, puis on kill en bourrant a la mishra généralement.)

A la 1, il commence et me claque un hymn to tourach qui fait très mal. a Partir de ce moment là je suis un peu en flux tendu et les tours s'enchainent ainsi : il joue un spell de défausse, je joue ma carte si c'est un blast ou je la défausse si c'est un contre, puis il anime mishra et me bourre. Je descend a 4, jusqu'à commencer a stabiliser la partie, je le descends avec une mishra mais il me claque un edit rapidement et sort juste après une mishra que je ne pourrais pas gérer ...
A la 2, de mémoire je sors physalie et into the roil (qui ne peut pas renvoyer ses mishra) et je rentre mes pulsation fracassante et spell pierce. Je contre sa défausse tour 1 avec spell pierce, tour 2 je pose sceptre+memory lapse(poser sceptre le plus vite possible est ma carte maitresse car me met a l'abri de sa défausse), tour 3 je pose mishra et a partir de là je contre et je tue presque presque tout ce qu'il joue et je le bourre a la mishra. Pendant ce temps il fait mana death, bloqué à 2 terrain ce qui l'empêche de pouvoir lancer plus d'un sort par tour alors que j'ai sur table et dans ma main de quoi gérer n'importe quoi. Bref c'est vite reglé.
A la 3, spell pierce sur sa defausse puis je fais pulsation fracassante sous sceptre. ce qui fait que je peut gerer ses 2 principaux kill qui sont mishra et rack. Bref il ne lui reste dans son paquet que ses augures et ses trinket mage pour me tuer. il avait posé une augure sur table pendant que je posais mon sceptre, il me bourre 2 tours pendant que je contre l'essentiel de ce qu'il pose., je pose mishra, je fais la place a coup de blast et je gagne sans aucune pression.
2-1

3ème ronde: VS Jérôme
Il joue un deck qui selon moi est domaine.
La liste n'est pas exactement celle ci mais pas loin. Ça ne fait pas grand chose contre moi. mon kill à la mishra me met a l'abri de ses board sweeper (style tempête de sable tourbillonnante). Seuls ses cercle de l'oubli après-side m'embetent un peu en prenant un de mes sceptres. mais dans l'ensemble rien a signaler.
2-0

vendredi 9 octobre 2009

Report du 8 octobre 2009

Court report de Guillaume, vainqueur de ce tournoi.

Le deck : RDW Sligh
// Terrains (18)
18 Snow-Covered Mountain

// Créatures (19)
3 Fireslinger
4 Ball Lightning (U)
4 Goblin Patrol
4 Keldon Marauders
4 Mogg Fanatic

// Sorts (23)
1 Pyrostatic Pillar (U)
2 Incinerate
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
4 Skred
4 Chain Lightning
4 Raze

// Réserve
2 Red Elemental Blast
2 Pyroblast
3 Relic of Progenitus
4 Smash to Smithereens
4 Flaring Pain
Report :
1ère ronde : bye.

2ème ronde vs. Olivier (Slivos)
Pas de difficulté particulière. Ses Slivos musclés mangent les blasts, les Mogg Fanatiques et autre Pyrofrondeur se chargeant de finir de raser la table pour laisser la place aux Boules Fulgurantes.
Au deuxième match, avec l'arrivée d'alliés précieux comme le Slivo Cristallin ou encore le Slivo Virulent, mon adversaire se fait très menaçant, et je gagne sur le fil de rasoir : le tour précédent, j'ai encaissé 5 marqueurs Poison, portant mon total à 9 !
Résultat : 2 - 0

3ème ronde vs. Jérome (Domaine)
Premier match perdu rapidement à cause d'un misplay : je joue Pilier pyrostatique bêtement en début de partie. Cela n'inquiète pas mon adversaire qui joue des Avemain gardefaille.
Deuxième match plus tendu. Il gagne régulièrement des points de vie grâce aux Avemains, mais les Boules fulgurantes, complétées par les Fireblast et des Flaring Pain pour contrer ses Moments de paix finissent par avoir raison de lui.
Le troisième match, est long. Je descends plusieurs fois son capital de PDV à moins de 5 qu'il réussit toujours à remonter. Les cinq tours additionnels accordés ne permettent pas de nous départager : on a tous les deux les moyens de descendre l'adversaire à 1PDV, mais sans être capable d'infliger le point décisif.
Résultat : 1 - 1

Au final, je remporte le tournoi avec très peu d'avance de points (quelques dixièmes ?) sur Jérome, et je regrette de n'avoir pas pu jouer une ronde supplémentaire. Mais je suis très satisfait du résultat de mon deck sur lequel j'ai passé pas mal de temps pour le peuafiner. Restera tout de même à trouver une Unco qui remplace plus avantageusement Pilier pyrostatique.

jeudi 1 octobre 2009

Les règles du peasant à Lyon

Cet article est fortement inspiré du règlement du format affiché sur le blog de Montpellier, car c'est ni plus ni moins celui qui est appliqué par la boutique Trollune lors des tournois.

Le format Peasant est défini comme tout les autres formats, par toutes ses limitations dans l'utilisation des cartes. Mais la grosse différence avec les formats construits habituels (bloc construit, type 2, étendu, Legacy et Vintage), c'est qu'il n'est pas officiel. Ce n'est donc pas Wizards qui décide des limites du format, et chacun le joue comme il veut.

Des petits groupes par-ci par-là dans le monde s'y intéressent, et utilisent une même base. C'est le principe même du Peasant:
  • Aucune rare
  • 5 uncos au maximum, réserve comprise
  • Le reste avec des communes
  • Toutes les éditions du type I sont autorisées, mais des versions T2 ou Etendu du Peasant peuvent exister.
    (attention aux cartes n'appartenant à aucune édition comme Mana Crypt)
  • Les restrictions applicables aux autres formats ne s’appliquent pas au Peasant (vous pouvez jouer 4 Demonic Tutor par exemple, ou 4 brainstorm, ou 4 ponder sans vous soucier des limitations de l’étendu, du T1.5 et du T1);
  • Comme d'habitude, 4 exemplaires de chaque carte au maximum sauf les terrains de base
Cependant, il y a des disparités entre les groupes de joueurs.

Les autres points importants

1/ Il faut déterminer sur quoi on se base pour juger de la rareté d'une carte.

Au début du Peasant aux US les joueurs se basaient sur les "checklists", des listes diffusées à la sortie de chaque édition, comportant le nom de chaque carte et leur rareté.

Par souci de crédibilité du Peasant, nous suivons toutes les règles des Parisiens, car c'est plus pratique si tout le monde a les mêmes bases de réflexion.
Nous utilisons donc les checklists pour la rareté des cartes.
Normalement c'est à cette adresse qu'on peut les trouver, mais il semble qu'il y ait des problèmes (citons notamment l'absence de l'édition Renaissance). La base de Magic-Ville, fait donc référence, car elle n'a jamais posé aucun problème, contrairement à des bases d'autres sites qui s'appuient plutôt sur ce que dit Gatherer.

Quand une carte a été éditée plusieurs fois avec des raretés différentes, c'est la rareté la plus basse qui prime. Voici quelques exemples: La plupart des problèmes sont dus aux cartes suivantes, dont je vous mets la rareté que nous utilisons :
  • Mishra's Factory est commune (sa version printemps ayant étant commune en Antiquities).
  • Gorilla shaman est uncommon
  • Maze of Ith est commune
  • Blight est commune
  • Ball lightning est uncommon
Exception : Rats implacables a été requalifiéé en Commune par les Parisiens pour le fun, nous suivons ce choix également.

2/La liste des cartes interdites
Elle varie également selon les endroits. Nous utilisons pour le moment la liste établie par les Parisiens.

a/ Les cartes de mise:
b/ Une carte donnant des parties trop longues pour les tournois:
c/A cause de leurs prix, contraire au principe du peasant voulant qu'on puisse jouer sérieusement sans avoir obligatoirement besoin de cartes très chères dans son deck:
Note : Sinkhole (C) et Force of Will (U) ne sont pas bannies, car on estime qu'elles ne sont pas assez puissantes pour déséquilibrer le format si certains joueurs (privilégiés) en faisaient usage. Et car il n'est pas nécessaire de les avoir dans son jeu pour jouer Peasant sérieusement.

d/A cause de leur puissance (cette partie est celle qui varie le plus en fonction des communautés):
3/ Pour les tournois, les éditions Unglued et Unhinged ne sont pas autorisées.
Mais, il est possible que certaines communautés de joueurs les autorisent hors tournoi.

4/ Pour le moment, l'utilisation (ou pas) de cartes proxies en tournoi n'a pas été statuée.

Voilà, on a fait le tour des règles, j'espère que vous avez bien tout suivi et qu'il n'y aura pas d'erreur dans vos decks ;o)

Si jamais vous participez aux tournois de Lyon et que vous trouvez qu'il y a des choses à changer dans nos règles, faites-en part dans les commentaires. Si vous êtes beaucoup à vous accorder sur la même chose, certains points pourront peut-être, à l'avenir...